ゲーム学科

カリキュラム

専門的な知識と技術をトータルに学べる充実したカリキュラムで、
将来の夢や目標を叶える力を育みます。

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ゲームの世界を築きあげる
チカラが身につく。

ゲーム制作の基礎から実践、応用までしっかりと演習を行いながら、ゲーム開発のスキルが身につくカリキュラム。多くの卒業生がゲームプログラマーとして活躍しているのも、即戦力を育成するカリキュラムが充実している証です。

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主なカリキュラム紹介 ※カリキュラムは一部抜粋です。

1年次

必修科目

プログラミング基礎、アルゴリズム、Windowsアプリケーション、制作基礎、情報リテラシー、プレゼンテーション、情報基礎(Excel)、ゲームエンジン、物理・数学、2DCG基礎、3DCG基礎、3DCGアニメーション、学科基礎学習、HR、リクルートゼミ、ゲーム制作実践、制作応用演習、ゲーム制作応用(3D)、ゲーム制作応用(オンライン)

2年次

必修科目

スマートフォンアプリ制作技術、HR、ゲーム制作実践、制作実践演習、技術研究、制作総合演習

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